农夫也疯狂暴雪的新欢

来源:    作者:笔名    2020-08-13

《农夫也疯狂》:暴雪的新欢?

导读:《农夫也疯狂/火爆乡巴佬》(Redneck Rampage)本由Interplay在97年发行(98年发行续作Redneck Rampage Rides Again),当时由Xatrix Entertainment负责开发,用的是毁灭公爵3D的引擎。游戏描写了两名农夫试图从外星异形手中夺回自己的土地,由于游戏中涉及关键词:农夫也疯狂

《农夫也疯狂/火爆乡巴佬》(Redneck Rampage)本由Interplay在97年发行(98年发行续作Redneck Rampage Rides Again),当时由Xatrix Entertainment负责开发,用的是毁灭公爵3D的引擎。游戏描写了两名农夫试图从外星异形手中夺回自己的土地,由于游戏中涉及虐杀动物并可使用家禽作武器,令主演《异形》电影的西格尼·韦弗对此耿耿于怀,后来拒绝为曾参与该作开发的人士代言《异形》游戏。

《农夫也疯狂/Redneck Rampage》相关图片(年代久远,凑合着看):

《农夫又疯狂/Redneck Rampage Rides Again》:

Xatrix工作室后来更名为Gray Matter Interactive,为Activision和id Software代工《重返德军总部》、《Quake II:The Reckoning》、《使命的召唤2:大红一师》等作品,Activision最后将其买下,于是Gray Matter在2002年成为Activision的内部工作室。

Redneck Rampage的招牌于04年7月被维旺迪获得,最后一次映入人们视线时该商标仍处于受保护状态,显示出暴雪当时对该系列还有想法,受保护的三部作品包括:Redneck Rampage(1997)、Redneck Rampage Rides Again(1998),以及Redneck Rampage Suckin' Grits on Route 66。

这些作品的格调看上去与暴雪简直格格不入,但有心人发现眼下负责暴雪某些当红项目的资深人士曾参与过Redneck Rampage的开发,比如《巫妖王之怒》、《燃烧的远征》及《星际争霸:幽灵》的资深制作人当年正是Redneck Rampage的首席关卡设计师。

暴雪前不久被指在为一款全新的,与星际、暗黑、魔兽争霸、魔兽世界资料片完全不沾边的神秘作品招募人手,于是有人想起了这段渊源,对暴雪至今仍在维护Redneck Rampage的权益表示不解。

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